【デレステ】太陽の絵の具箱振り返り【1万位&金トロ】
アタポン形式太陽の絵の具箱イベントお疲れさまでした。
イベント終わったのいつだよって話ですが…
結果です
イベントpt 51491
ランキング 7428位
ハイスコア 1557556
ランキング 2541位
余裕を持って1万位と金トロゲット。初の智絵里上位報酬ということで心配していましたが、1万位に関してはさほど普段と変わらずといった感じ。アタポン形式は開催頻度が多いということもあってある程度イベントの推移や自分のやるべきペースなんかも見えているので安心してイベントを終えられますね。
金トロボーダーもおおむね前回のSing the prologueと変わらないくらいでしたね。正直あまり言うことがない…
今回用いた編成
なんの変哲もないユニゾン編成とみせかけてなぜかユニゾンが2枚採用されている謎編成。センター卯月、プリ幸子、譜面傾向的にスライドアクトのあかりまでは確定だったのですが、残り2枠を色々試してみた所、コンボナ幸子と6秒ユニゾンの乙倉くんを入れるパターンで現在のスコアが出ました。2日目にして1000位台だったので金トロは大丈夫そうだということで切り上げ。今にして思えばコンセとか色々試してみても良かったかもしれません。
上を見ればユニレゾ編成やユニオルタ編成などがありますが、現状の金トロボーダーを見るにまだまだユーザーに行き渡ってるとは言い難い感じがしますね。もうしばらくは単純なユニゾン編成で戦えそうです。
とそんなかんじで。
【デレステ】LIVE Carnival オウムアムアに幸運を振り返り【虹トロ】
遅れましたが第4回LIVE Carnivalお疲れさまでした。
相変わらず虹トロ狙いは魔境ですね…
結果です
Voltage pt 231272
ランキング 1582位
というわけで前回に引き続き2000以内の虹トロ達成です。一応今後の自分のためにも備忘録としてちゃんと編成と意図を残しておこうと思います。
手持ちの確認
グランドライブも含めると実に12ユニット、60人ものアイドルを起用することになるカーニバルというイベントでは普段あまり意識することのない割り振りの概念が重要になってきます。ということでまずは編成の肝となるセンター効果が有用なアイドルをリストアップ。
Cuプリンセス : 輿水幸子
Coプリンセス : 結城晴, 三船美優
Voトリコ : なし
Viトリコ : なし
Voレゾナンス : 喜多日菜子
Daレゾナンス : なし
Viレゾナンス : なし
フェス限が圧倒的に足りませんが4月末限定でユニゾン3種を引けたことにより最低限の戦力は整っている感じ。さすがにSRトリコを起用した前回みたいなことにはならなくてすみました。
また僕自身の音ゲーの実力としてはLv.29はほぼほぼフルコン可能。Lv.30になると4割程度、Lv.31のフルコンはなしといった感じです。
では具体的に用いた編成を紹介します。
1st BOOTH (特定楽曲のみ選曲可能 / Ap380%UP)
1st BOOTHは今回のイベント曲であるオウムアムア固定。結果的にCoブースということであります。他のブースを見てもアイドルのAp値380%UPというBOOTH効果はかなり高く、1枚しか無いCoユニゾンを優先的に割当。MAS+譜面はスライドやフリックが少なめということもあり、他の4人はコンボナ*2と秒数合わせのコンセチューニング。可能ならフォーカス持ちを入れたいところですが、5th BOOTH、10th BOOTHでも使用するため妥協案。
譜面自体は非常に癖のないシンプルな譜面でさほど苦戦することもなくフルコン。
2nd BOOTH (Daのみ適用 / Da590%UP)
2nd BOOTHはDaブース。本当ならレゾナンスリーダーがいいのですがDaレゾナンスは未所持のためDaトリコ編成。3rd BOOTHとの兼ね合いもありシンフォニーとシナジー2枚。余っていた1枠には適当にDaが高かった恒常ユッキを入れました。
楽曲は個人的Lv.30最弱の生存本能。最近もPRP更新のために何度かプレイしていたということもあり数回の施行の後フルコン。ユッキの場所は色々試せそうでしたがわざわざフルコンしたのを崩すのもなーということで結局最後までこのまま。
3rd BOOTH (Daのみ適用 / Da590%UP)
3rd BOOTHもDaブース。同じようにDaトリコ編成ですがシンフォニーが1枚しかなかったのでここでゲストからフェス限高森さんをレンタル。また、シナジーが1枚に限られるので残った枠を有効活用すべくフリック偏重の曲に合わせたフリックアクトの砂塚さんを起用。あとの1枠は何度か試した結果なぜかスキブ杏が一番スコアが出ました。なんで?
上記のようにフリックアクトを使うことを前提として選曲したのでフリック率42%というStar!!を採用。本当は同じLv.30でもよりフリック率の高いTulipのほうがふさわしいのですが、あちらは癖がついていてフルコンできる気がしなかったのでこちらで妥協。まぁ妥協してもフルコンできなかったんですけどね初見さん。最後の2重フリックのとこまではコンボが繋がっていたのでヨシ!!
4th BOOTH (Cu楽曲のみ選曲可能 / CuアイドルAp290%UP)
4th BOOTHからはいわゆる属性曲ブース。唯一のCuブースですね。ユニゾンは2枚ありますが島村さんの方はポテンシャルブースの方に回したのでこちらはセンターを乙倉くんに。そしてコンボナとコンセチューニング。手持ちの関係上こちらでは秒数合わせができず漏れる部分もありました。そしてこの編成の肝となるスライドアクトの辻野さん。楽曲に46%ものスライド率を誇るクレイジークレイジーを採用することでスライドアクトの40%UPが合わさり最強に見える。実際Lv.30にも負けないくらいのスコアが出ました。
5th BOOTH (Co楽曲のみ選曲可能 / CoアイドルAp290%UP)
5th BOOTHはCoブース。ユニゾンは1st BOOTHで使用したためセンターはプリンセス三船さん。他にスキブ、コンボナ、スライドアクト、あと残ってた1枠はステータスの高い渋谷さんを採用しました。正直何も言うことがない。
楽曲はスライドアクトを採用しているためスライド率38%のNeedle Lightを選択。単純なスライド率だけならBright Blueが1番ですが、あちらはMAS+でもLv.26しかないため実質こちらが1番。
6th BOOTH (Pa楽曲のみ選曲可能 / PaアイドルAp330%UP)
6th BOOTHはPaブースその1といった感じ。ほかの属性ブースよりもAp値の上昇量が大きく、また手持ちの中でも余裕のある属性のため、ある程度贅沢に編成を使用。Paユニゾンの本田さんをセンターに秒数合わせのコンセチューニング、そしてゲストのオルタネイト久川凪のデメリットを打ち消すフォーカス市原さん。多少ポテンシャルが振り切れてないですがそれを補って余りあるスコアが出ました。オルタネイト欲しくなるわね…
楽曲はLv.30のPa楽曲の中で1番簡単なTwin☆くるっ★テール。ただ、簡単とは言ってもLv.30ではあるので変な癖が付く前にフルコンできたので良かったです。
7th BOOTH (Pa楽曲のみ選曲可能 / PaアイドルAp320%UP)
Paブースその2。センターは残っていたPaプリンセスのユッキを起用。残りはスキブ、コンボナ、フリックアクト、使わないのももったいないのでモチーフ。
楽曲はフリック率51%の気持ちいいよね 一等賞!。これはあくまでフリックアクトとの兼ね合いで選んだのであって、決して担当センターで担当の楽曲をプレイできるのが楽しいとかそういうわけではない。多分。いやちょっとだけそういう側面もある
8th BOOTH (スターランクに応じてApUP)
8th BOOTHはまいどまいど編成に困るスタランブース。だいたいSSR☆4あたりがSR☆15との分水嶺ということ(ソースなし)だそうですのでなぜか☆6にもなっている上条さんを起用。今見たらこの人Vi特化ですね。なんで僕はDa編成にしているんだろうか。ガバですね。ゲストも本当はスタラン20のシンフォニーが良いのですがゲスト枠リセマラに飽きたのでスキブ十時さん☆20で妥協。残りはイベント報酬の☆15を適当に。
楽曲はSRとはいえフリックアクトを採用したのでフリック率驚異の68%を誇るTreasure☆に。以前フルコンして以来初めてプレイしましたけれど、本当にフリックして降ってこなくて笑いました。
9th BOOTH (プロデュースptに応じてApUP)
9th BOOTHは普段のファン活の成果を要求されるポテンシャルブース。つまりは僕のいちばん苦手な部分です。前回はポテ35のユッキセンターでポテ33の佐藤さんを入れたPaプリンセス編成を用いていましたが、多分ユニゾンのほうが稼げそうということでポテ28の島村さん、ポテ30の輿水さんのCuユニゾン編成で。どっちが良かったのかはわかんないです。
楽曲はCu Lv.30楽曲では個人的にかなり得意なあんずのうた。変な配置がないから叩いてて楽しいんですよね。
10th BOOTH (イベント出演アイドルのAp70%UP)
10th BOOTHはグランドライブブース。以前はここがイベント曲でしたが1st BOOTHに移動したこともあって楽曲選択は自由に。編成としてはほぼほぼイベント出演アイドルからの絞りかすって感じですね。レゾナンスを用いた多重シンフォニー編成などが組める方なら別でしょうけど、グランドライブでは仕様上各アイドルのスキルの重要度が1/3になるといっても過言ではないのであまりここに重要なアイドルを割きたくなかったんですよね。ですのでスコアも控えめ。
楽曲は今回の頑張りたい枠としてLv.32のTrust me。最初はLv.30のStage bye Stageを採用していましたが、なんか行けそうだなということでこちらにチェンジ。最終的にフルコンこそ逃しましたがコンボがかなり繋がりLv.30よりもスコアが出ました。次回までに仕上げたいですね。
まとめ
以上、長くなりましたが今回のLIVE Carnivalの編成紹介でした。結果的には1500位台でしたがイベント中のボーダーの追い上げは恐ろしく、実際2500pt差ほどしかなかったのでかなり肝を冷やしました。
振り返ってみるとアイドル面ではまず4月月末ガシャでユニゾン3種引けたことがかなり大きかったです。前回のカーニバルではSRトリコや判定強化NGなどをセンター起用していたことを思うと、センターに困らないというのは非常にストレスフリーでした。
編成面では思った以上に使い勝手がいいなと感じたのがコンセチューニング。カーニバルは多数のアイドルを起用する関係上、1つの編成に全力をいれる効果が薄いので2枠使用するもののそれなりなスコアボーナスを稼げるこの組み合わせは思いの外重宝しました。またアクト系とそれにあった楽曲が組み合わさったときの爆発力も今回始めて知りましたね。
次回はおそらくVo Co特化になることを考えると正直かなり不安が残ります。未だにDa以外のトリコリーダーが不在なことやCoユニゾンが1枠しか無い中で、今回レベルにボーダーが上がってくるとなるとかなり厳しいかなと。でも虹トロのメダル増加効果が思いの外大きくて特に今回は徒歩レベルの進行だったにもかかわらずレシピ入手がラクラクだったので可能ならば狙っていきたいですね。そのためにも効果的なガシャ天井と音ゲーの実力アップが不可欠かなと。
ではそんな感じで
【デレステ】Sing the Prologue♪振り返り【1万位&金トロ】
アタポン形式Sing the Prologue♪イベントお疲れさまでした。
最近やばいボーダーばかりだったので久々に落ち着いた感じでしたね。
結果です
イベントpt 50803
ランキング 7350位
ハイスコア 1585008
ランキング 2757位
今回も1万位と金トロゲット。結果だけ見ると余裕を持って行けたように見えますが、イベptボーダーは47000pt程度だと予想していたことや、最終日にあつ森の虫取り大会(うちの島は1日進んでます)や古戦場が被っていたこともあり、気づけばボーダーがすぐそこに。急遽2倍グランドライブ放置でメモリーを稼いで5万強くらいまでポイントを積みました。最終日の伸びを舐めてましたね…
反面金トロボーダーに関しては随分と低めと言うか、属性曲であったことやMAS+が28だったこともあって余裕でしたね。正直160万くらいいってもおかしくないと思っていたので拍子抜け。
今回用いていたのは以下の編成 (イベ中に撮り忘れたので後日撮影)
正直何も考えずとりあえずで組んだ編成なのでもっと伸びしろはあると思います。こんなのでも金トロ取れるのは前回月末限定で引いた3属性ユニゾンが効いてますね。
属性曲アタポン形式なら当分は安泰っぽいのを確認できたので良かったです。
すでに告知されてますが、次回イベントは久々のカーニバル形式。イベ曲がオウムアムアということでグランドライブ譜面どうなるんだろうという心配はありますが、フェス限の周期的にもDaブーストっぽいので虹トロ狙って頑張りたいです。
【デレステ】ほほえみDiary振り返り【金トロ】
LIVE Groove Vocal burst ほほえみDiaryイベントお疲れさまでした。
久々のグルーヴイベということで色々変化がありましたね。
結果です
イベントpt 28622
ランキング 38595位
ハイスコア 1641025
ランキング 4588位
金トロギリギリセーフでした。イベptランキングはほぼREG放置オンリーだったことを考えるとむしろ思ったよりも順位が高いなと。グルーヴイベは走ろうとは思わないですねぇ…
ハイスコアランキングについては正直かなり危なかったです。とりあえず最終的なリザルトをぺたり
日菜子センターのレゾ編成です。本当はちゃんと秒数を合わせたりスパークルを入れたりしたい所さん!?ですがないものはないということで手持ちでなんとかやりくり。実はこの編成に至ったのにも紆余曲折あって、もともとは引いたばかりのユニゾン本田さんをセンターにしてたんですよね。その時のスコアが約155万でどうかなと思っていたんですが案の定金トロ争いには早々にはじき出されてしまい編成を再考。デレステ計算機さんとにらめっこしながら色々こねくり回したところ、結局レゾ編成が一番スコアが出そうだなと今の形に。
今回はMAS+がかなり簡単な28ということや前回のグルーヴイベから総選挙を挟んでいることなんかを踏まえて「もしや170万もあるか!?」とヒヤヒヤしていたのでなんとか5000位内にとどまれてよかったです。ただ今後もこのレベルで金トロボーダーが迫ってくるのならだぶついてるスタラントレーナーを使ってシナジーを増やすのも一考かなと。だいたいバクメンにシナジーが1人増えるだけでスコアが約3万伸びますからね…
ところでカーニバルさんはどこに行ったんでしょうかね。いや来てもらうと虹トロ狙いで激烈にキツイんで来なくていいんですが。
【デレステ】不埒なCANVAS振り返り【1万位&金トロ】
アタポン形式不埒なCANVASイベントお疲れさまでした。
後述しますが過去最高レベルのボーダーということもあって幸子P周子Pの底力を感じるイベントでしたね。
結果です
イベントpt 68833
ランキング 5969位
ハイスコア 1812717
ランキング 1278位
1万位ボーダーが過去2番目に高かったそうですがなんとか無事レシピ入手の1万位と金トロ達成。約1000日ぶりの幸子報酬や報酬SRに上位と下位の区分が(実質的に)なくなり1万位で2枚とも☆15にできるというのも影響したんでしょうね。おかげで秘蔵のスタドリ100がほとんど消えました。
ハイスコアに関しても早々に金トロ圏内には入れたものの前回のAthanasiaが177万で3桁順位だったことを考えるとインフレがやばい。比較的素直なMAS+だったというのもありそうですがそれにしたって伸びすぎでは…
今回用いていたのは以下の編成
代わり映えのしない9秒軸Daトリコレゾです。最近のイベント曲はスライドやフリックがコンボカッターになるものが多かったんですが、今回は久々のタップ主軸の叩いてて楽しい譜面でした。特にAメロ後半(半分は廃墟だ~)やBメロ後半(何度も同じ場所だけ~)のピアノ合わせ部分が演奏感あって好きですね。
じゃあ最後に5周目NGのおりゅ?煽りしておきます。
【デレステ】限定ニュージェネレーションズガチャを引いた話
本文の前にあらかじめ謝っておきます。
大変申し訳ありません
ちゃんと謝ったしどんな内容でも読んだ人の自己責任ってことで。
というわけで5月4日から開催されていた「期間限定! 歩みは止まらない!ニューアドベンチャーガシャ」を天井覚悟で引いてきたご報告です。
経緯
まず、今回のガシャを引いた理由なんですけれどもぶっちゃけ性能、つまりユニゾンリーダーが欲しかったからというものです。Cuは乙倉ちゃんがいるもののCoとPaは未だにプリンセス止まり…流石にユニゾンも実装から約1年が経過しそれなりに普及してきているので今後もある程度金トロを目指す上ではいつか引かなきゃなと思っていました。
そんな矢先に今回の3ユニゾン実装。本来のペースであれば2回も月末限定ガシャを引かなければならないところを今回は1回で狙える! そのうえジュエルの配布もあるとのことでまさに僥倖。CoかPaのユニゾンを引ける確率は合算して0.8%。引けなかった片方は天井交換できると考えると、300連でどちらかが引ける確率は約91%。普段の限定ガシャ天井で0.4%狙い撃ちする確率が約70%なのを考えると、こんなチャンスは早々ないだろうということで引くことを決意しました。
無料ガシャや毎日の割引ガシャなどでチマチマと天井分を削ること14回分。特に当たりはなし。迎えた最終日5月11日午前0時、開戦です。
限定ガシャ 開戦
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
ということでまさかの(実質)10連目で限定卯月を入手。しかしながら目的のCo、Paユニゾンではないのでまだ安心はできません。
大 勝 利
目的であったCoユニゾンの渋谷さんを引けたのでもはやウイニングラン。天井までの道中で特訓前も入手できるとグランドライブ編成が捗りそうだなとか考えながらガシャを続行。
大 大 大 勝 利!!!!
まさかまさかの150連程度で限定3種自引き。道中では洋子さんのSSRを新規で引けたりと圧倒的強運。色んなゲームでガシャを引いてますがここまでの豪運を発揮したのは初めてかもしれません。
流石にここから追加で150連してまで特訓前を確保しようとは思わなかったのでここで撤退。
結果
SSR率そのものも上振れしていてその上限定を取り切れているので文句ないですねこれは。天井することを覚悟していたとはいえ、石が足りない状況で限定晴ちんが来たらどうしようというかすかな不安もありましたが、その心配もなくなりました。オルタネイトを引きたい気持ちはありますが、とりあえず3属性分のセンターを確保できたのでまた当分貯蓄の期間に戻ります。
【デレステ】ライパレイベ オタク is LOVE!振り返り【金トロ】
LIVE Parade オタク is LOVE!イベントお疲れさまでした。
りあむソロも含め本来だとコミケ合わせだったんだろうなというのが察せられるイベントでなんとも歯がゆい感じでしたね。
結果です
イベントpt: 37474
観客動員数: 1156386
ハイスコア: 1117075
ランキング: 3556位
というわけでレシピ入手の観客動員数115万と金トロ達成しました。最終日だということを忘れていて直前になって115万滑り込みしたのですが間に合ってよかったです。
今回用いたのは以下の編成
このスコアは2日目に出したものだったのですが、前回のライパレイベ曲であったGaze and Gazeでそこそこ苦戦したのでたたき台としてとりあえず出したものでした。ですので判定強化とか入ってますし、コンセもロングアクトのほうが良さそうな感じはしますね。
たたき台ということで本当はイベント終盤にもう一度詰める予定だったのですが思いの外金トロボーダーが低く拍子抜け。GWの石のばら撒きやCoユニゾン実装、比較的簡単なMAS+と114万くらいまでは覚悟していたのでなんでこんなに低くなったんでしょうかね。なんにせよ5000位安泰ということであればそこまで本気にならなくてもいいかということで妥協。最近こんなんばっかですね…
あと、イベ後に調べて初めて知ったのですが今回の報酬SRもいわゆる「上位」「下位」概念のないものだったそうです。イベントSRを使った放置編成なんかも耳にしますし実用的なSRが増えるのはいいことなんじゃないでしょうか。
一応ライパレイベはレシピ入手の115万を目標にしていますが、今後は観客動員数190万のスタラントレーナーを目指してみてもいいかもしれないです。