【デレステ】ちりめんメモ
世界レベルさんが来ましたね
イベントのはなし
セクギルは見事にモチベ皆無だったのでMAS+もMASすらフルコン出来ず、金トロは逃していたのでもう諦め気味だったんですけれども118101位とかいうギリギリに滑り込めたのでエスパーガイジさんはなんとか入手できました。
続いてウエディングイベントはMAS+があっさりとフルコン出来たものの、フルコン以降放置していたら、終了直前にスコアランキング4995位が見えてしまい慌ててフルコンし直し+2万点したら金トロ行けました。CuCoPaに全属性+50%が行き渡ったせいか今回みたいなフルコンしやすい曲だとこの辺は激戦区ですね。
今イベントではユッキも参加していたんですけれども基本イベント全スキップかつ駄目絶対音感を持ち合わせていないのでイベント終わる頃まで担当が参加してるなんて知りませんでした。モバマスの方の野球色濃い花嫁衣装のほうが似合ってるなと思いました(こなみ)
新規フルコンのはなし
駆け込みでのフルコン多し。4曲分
まずは咲いてJewel(LV.29)
イベント時は初見でフルコン出来てしまってたくらいのクソ雑魚28だったんですが、そこそこの強化をされてLv.29に。それでも29にしては弱いかなといった印象。
物量自体は強化されましたけど、配置自体はシンプルかつ叩きやすいので難所という難所はなくフリック抜けだけお祈りするゲームでした。
続いて流れ星キセキ(Lv.29)
前回のアルバムBのときには指1本でフリックをさばいていたのでフリック抜けが頻出して何やこの糞ゲー状態でした。指2本でフリックをさばく安全策を取るようになってからは、ほぼ抜けることはなくメテオ地帯も知ってれば十分対処可能ということでこちらも意外とすんなりと。
3曲目はきみにいっぱい(Lv28)
これに関しては初見でフルコンしてしまって、ほんとに譜面の印象が薄い。ただ叩いてて楽しかったと思います。
で、最後がTwilight Sky(Lv.27)
これくっそ楽しかったです。もともと初期曲の中では物量寄りだったもののレベルの低さから物足りないなと思うことがあったのでそこら辺が補完されてて気持ちよく叩ける譜面に。
ただ初見時は45始動の2重のスライドを右手中薬でとってしまって、指が裂けそうな思いをしました。ゆるさん
とりあえずMAS+フルコンサボってるので結構課題は残り気味。何度も言いますけどスタミナでMAS+させてもらえませんかね
【グラブル】ちりめんメモ
最近のグラブル(05/28-06/07)
イベントのはなし
自分でもいつの話だよと思いますがゼノイフが終わりました。
ボロッカスの水装備でしたがヨダルラーハ様様と言った感じでなんとか4本は確保しまして、ただでさえ足りてないスキル餌をひーこら集めて4凸1本完成しました。
結局一度もドロップはせず交換だけだったので、これを3本分あつめた人は何者やねんと思いました。
その後に始まったそして明日には終わる団長さんのイベントですが土UNKということでゼノウォフ琴無凸1本しかない自分としては渡りに船ということで今集めている最中です。
こちらに関してはドロップにも恵まれて割りと早々に3凸分揃ったので2本目作れるんちゃうかなと画策しているところ。団長さんの石はまだ2個分しか入手できてないんですけどそこまで必死に集めるものでもないと思うのでなかったらないで諦めようかなと。
装備進捗のはなし
最近はもっぱら次の古戦場に向けて光装備の育成を励んでいます。
シュバリエさんですけれども、こちらもヨダルラーハ様とディスペル持ちのクラリス編成した闇編成???でMVP確定ラインまではいけることがわかったので毎日自発しています。
当初はこれホントに落ちるの?と思っていた武器も意外と集まるもので最低限の並びは出来てきたかなと。あとはスキル餌を光へ優先的に回して、全然育ってない光キャラ(といってもアルベールと光サルナーンしかいませんが)を育成していこうかと思います。本線出場すら出来ない団にいるんですけど、なんか今回からちょっと頑張ってみようかっていう流れらしいので足を引っ張らないようにしなければ。
十天衆のはなし
進捗状況
必要素材と要求数、今現在(170607)の所持数と増減
素材 | 要求数 | 所持数 |
---|---|---|
柔らかい羽 | 300 | 240 |
風伯の羽 | 300 | 236 |
原初の砂 | 100 | 40 |
固い土 |
100 |
68 |
清らかな水 | 100 | 35 |
渦琥珀 | 100 | 61 |
鷹の羽 | 100 | 54 |
紅黄石 | 100 | 40 |
虚ろなる魂 | 100 | 31 |
ラクリモサ | 100 | 21 |
予見の双葉 | 80 | 52 |
オルディネシュタイン | 80 | 39 |
古代布 | 100 | 14 |
ユグマグアニマ | 100 | 89 |
嵐竜の琥珀眼 | 20 | 49 |
プロミネンスリアクター | 20 | 1 |
海神の扇尾 | 20 | 37 |
創樹の花蕾 | 80 | 53 |
プライマルビット | 20 | 52 |
黒霧の結晶 | 20 | 18 |
真なる火のアニマ | 3 | 6 |
真なる水のアニマ | 3 | 2 |
真なる土のアニマ | 12 | 3 |
真なる風のアニマ | 3 | 5 |
真なる光のアニマ | 3 | 3 |
真なる闇のアニマ | 3 | 3 |
土の宝珠 | 950 | 1080 |
大地の宝珠 | 100 | 98 |
橙の書 | 250 | 190 |
地裂の巻 | 150 | 190 |
アースジーン | 950 | 1307 |
地竜鱗 | 80 | 25 |
燐光の宝珠 | 50 | 613 |
天空の巻 | 50 | 162 |
ホーリージーン | 50 | 1536 |
白竜鱗 | 50 | 90 |
星晶の欠片 | 250 | 1612 |
虹星晶 | 450 | 555 |
栄光の証 | 50 | 52 |
覇者の証 | 30 | 21 |
碧空の結晶 | 70 | 71 |
宝晶石 | 2100 | 26388 |
ヒヒイロカネ | 1 | 0 |
ゼノイフでワンパンガイジしたおかげで足りないだろうと思っていた虹星晶や栄光が確保できました。あと問題は最終上限解放で消費してしまった覇者の証や相変わらず足りない地竜鱗ですかね。
そして僕勝手に今月も四象あるものだと思っていたんですけれども6月はないそうで、ヒヒイロカネが確保できない以上オクトーさん加入は最低でも7月に先延ばしされてしまってたんですね。モチベガタ落ちです
ヒヒイロカネ配布して♡
ソシャゲと音ゲーの近況
前回からの進捗状況(5/24-27)
グラブル
ゼノイフリート討滅戦来ましたね。
ウチの水パは有利10万行くか行かないかくらいのクソザコ具合だったんで半ば諦め気味にイベントに突入したわけですけれども、初心者の味方ヨダルラーハ御大と火属性絶対受け流すマンのリリィのお陰でそこそこ安定してEXとHELL70が攻略できてます。
お陰でつい先程、ゼノイフ斧2本目の交換が完了しまして火パの編成がこのような感じになりました。
やっとこさ体裁は整ってきた感じですかね。ゼノイフ斧がUNK特大ということもあってパー様の特技の威力が目に見えて上がり楽しくなってきました。
ゼノイフはマルチの方にも入っていってワンパンマンしているんですけれども、斧の直泥はない代わりに副産物が結構素敵な感じで栄光の証や虹星晶が落ちてくれます。特に虹星晶はオクトーさん獲得に向け一番のネックポイントだったのでポロポロ落ちてくれるのはありがたい限り。
後は栄光集めでプロバハに入り浸ってた結果自発もしたことないよわバハの角が2本もあったので1本をバハ剣にしました。これで属性毎に揃えなくちゃいけない武器数が減ってくれるので楽ができそう。
音ゲー
最近はREVが熱い!!
追加される曲の方針や譜面なんかで殆ど触れなくなっていたREVなんですけど、ワニョーが移植されるとのことでやってみると、思いの外楽しいです。
知らない間にUNL譜面も相当増えていてどれから手を付けてよいやら迷うところ。
成果といえば特には以下2つPIG-O(UNL)97%UFC,このふざけた(以下略)(UNL)97%U
PIG-OのUFCは本当に嬉しくてサントラでもヘビーローテしてたのでようやくと言ったところ。RP対象曲が変わるなんて1年ぶりくらいかもしれない。
圧縮フリックは多用されると辟易しますけどやっぱりPIG-Oの初見のインパクトはなかなか超えられないです。その圧縮フリックですけど、最初はずっとCOOL、Fastの嵐で出来るかい!!こんなモンと思いましたがドゥルルルって音に合わせて動かす幅を下のように狭めると一気に精度が上がりました。イメージとしては指をスルスルーっと通り抜けるというよりも女のアソコを愛撫るようなソフトなタッチでねちっこく動かすことですかね。
このふざけた(以下略)はU97%出たからひとまずいいとしてますけど最後のフリック絡みがさっぱり分からんちんなのでいつか研究してつなげたい。
久々にこの曲をUFCしてやるぞって熱意を持って取り組めたのでこの熱が冷めないうちに他の曲にも挑戦したいです。
etc.
この記事書いてる最中にアプリビーツで祭り回したらタユタイ引きました。やったぜ
【グラブル】十天衆加入目指して
やっとこさグラブルのシステムやイベントにも慣れてきたのでマグナ装備掘りながら、もう一つ目標がほしいと思うので十天衆加入を目指します。
調べてみると以前ほどの強さはないだとかヒヒイロ使うほどでもないだとか書かれてたりするんですけどやっぱり十天衆って響きが格好いいし、なにより単調になりがちな状態でゴールが見えてるとやりやすいと思う。
さて誰を加入目指そうかという話なんですがオクトーさんが欲しいです。
ああいうイロモノキャラ嫌いでないのとリミゲン、オクトー、アレ爺の奥義ぶっぱ編成組みたいだけです。
十天衆は必要素材が半端ではないのでとりあえずリストアップしてみました。足りない素材は赤色にしてあります。
必要素材と要求数、今現在(170526)の所持数
素材 | 要求数 | 所持数 |
---|---|---|
柔らかい羽 | 300 | 234 |
風伯の羽 | 300 | 231 |
原初の砂 | 100 | 33 |
固い土 |
100 |
61 |
清らかな水 | 100 | 29 |
渦琥珀 | 100 | 52 |
鷹の羽 | 100 | 49 |
紅黄石 | 100 | 36 |
虚ろなる魂 | 100 | 30 |
ラクリモサ | 100 | 21 |
予見の双葉 | 80 | 49 |
オルディネシュタイン | 80 | 36 |
古代布 | 100 | 14 |
ユグマグアニマ | 100 | 58 |
嵐竜の琥珀眼 | 20 | 36 |
プロミネンスリアクター | 20 | 30 |
海神の扇尾 | 20 | 22 |
創樹の花蕾 | 80 | 9 |
プライマルビット | 20 | 9 |
黒霧の結晶 | 20 | 18 |
真なる火のアニマ | 3 | 6 |
真なる水のアニマ | 3 | 1 |
真なる土のアニマ | 12 | 3 |
真なる風のアニマ | 3 | 5 |
真なる光のアニマ | 3 | 2 |
真なる闇のアニマ | 3 | 3 |
土の宝珠 | 950 | 912 |
大地の宝珠 | 100 | 89 |
橙の書 | 250 | 112 |
地裂の巻 | 150 | 132 |
アースジーン | 950 | 1074 |
地竜鱗 | 80 | 11 |
燐光の宝珠 | 50 | 518 |
天空の巻 | 50 | 89 |
ホーリージーン | 50 | 1284 |
白竜鱗 | 50 | 63 |
星晶の欠片 | 250 | 1474 |
虹星晶 | 450 | 226 |
栄光の証 | 50 | 44 |
覇者の証 | 30 | 29 |
碧空の結晶 | 70 | 61 |
宝晶石 | 2100 | 24198 |
ヒヒイロカネ | 1 | 0 |
見た感じ古代布、ユグマグの泥品、虹星晶が足りなさそうです。クロム鋼は5個あるので次の四象でヒヒイロ入手できそうなので、とりあえず来月6月一杯中の加入を目指そうかと思います。
ソシャゲと音ゲーの近況
ブログの存在を思い出したのでメモ書きにします
デレステ
セクギルのイベント曲すごくむつかしいです
最初の「SG」の文字押しに変な癖がついたから一生つながらないと思います。というか曲がそこまで好みでない+譜面が取りづらいフリックマシマシでやるモチベが皆無。
常設MAS+はabsolute nineが序盤落として以降つながって134万出ました。フルコンしたら137万くらいまでは行きそう。
グラブル
古戦場そっちのけでマグナやってる屑がおるな????
ユグドラシルマグナを以前ボコボコにされたからか全然やってなかったんですけど、風有利18万くらいあったんで試しに挑戦してみたら確定流しどころかソロ出来ました。しかもその赤箱からユグ剣とユグ杖出たのでラッキー。うれちい
とりあえず当面の目標としては4属性の戦力をマグナソロ出来る程度の最低限まで持っていくこととオクトーさんをお迎えすること。栄光が足りない
音ゲー
誕生日祝えるギリギリだったけどあゆむちゃんのお祝いをしてきました。ここ1年位は誕生日のキャラでプレイして友好度?を上げることしかしてなかったから持ちキャラという意識が薄れていたけれども、およそ1年ぶりに再開した彼女は相変わらず可愛かったです
週1くらいで更新できたらいいね
【STEAM】ウィンターセールで購入したタイトル【2016】
どうも、日比野ちりめんです.
STEAM ウィンターセール来ましたね。ステラリス2000円切ってて買うつもりだったのに公式のミスだったらしくもう修正されてました。残念でならない。
というわけで買ったもののメモ書き
いつかちり生でやりたいね
klocki -15% ¥83
知育玩具っぽい
Catlateral Damage -50% ¥490
にゃんこラテラルダメージ。塊魂っぽい雰囲気。PVが狂気に満ちてた
WayOut -10%¥80
色合わせゲーム?穏やかな感じのBGMでよさげ
Rubek -50% ¥149
またパズルゲー。立方体転がしてカラフルにする
Collisions -50% ¥199
モノクロームな雰囲気良い。まぁ多分普通のパズルゲー
Homesick -40% ¥888
廃墟ゲー。こういうのでアクション要素とか変なホラー要素入ってなさそうなのは貴重
Ke-Tsu-No-Ana -50% ¥299
STEAMアワード 2016 アナル地獄賞受賞作 "ケツノアナ" 内容はいたって普通のSTGだそうです。
Zenge -20% ¥78
Zenge(ゼンゲ)は独特なパッズルゲームです。主人公は世界間と時間の境をさ迷う孤独なEon(エオン)。(注:原文ママ)
Beholder -33% ¥656
社会主義国家にこ思想の自由などない。非公式日本語MODあるらしいので購入
Mini Metro -40% ¥588
以前から欲しかった地下鉄ゲーがセールしてたので購入。マテリアルデザインっていうの?がシャレオツ
Zup-Zup! -29% ¥140
ZUPっていうパズルゲーの1作目2作目セットバンドル。レビューを見る限り実績厨にはたまらないらしい。
The Dweller -90% ¥49
洞窟の主になって侵入者を排除するパズルゲーっぽいなんか。画面が安っぽい
Unium -60% ¥79
初代DSに直感ヒトフデってあったの覚えてます?アレ
以上全12点で合計¥3,638 になります。
いったいこの内のいくつプレイするんでしょうね。
【第7世代版】ポケモン最大ダメージ考察~億千の命(アイアント)散る~
どうも、日比野ちりめんです.
ポケモンをやってる方なら一度は考えたことがある想像、それが
ポケモンの最大ダメージっていくつなんだろう?
だと思います.
これまで多くの方によって検討されていましたが、ポケットモンスター サン・ムーン(第7世代)環境での考察は探した限りされておりませんでしたので考えてみたいと思います.
まず、第7世代には「もふもふ」という特性が追加されました.その効果は直接攻撃を半減し炎技の被ダメが2倍になるというもの.実質的に炎弱点になるわけです.
そこでこの「もふもふ」を利用し第7世代版最大ダメージの算出しようというのが今回の試みです
※16/12/9 追記
Vジェネレートが直接攻撃なのを失念していました。ダメージ計算に間違いがあるため再度計算し直します
結論
なんやかんやしたツボツボのVジェネレートでなんやかんやしたアイアントに対し
最大約2億7000万ダメージ
条件
それでは最大ダメージを出すための条件を考えていきます.
※第7世代ダブルバトルを想定
・攻撃側
ツボツボ Lv.100
持ち物 メトロノーム
防御実数値 614 (B↑性格 B個体値31 B努力値252)
技
ものまね(Vジェネレートコピー)
パワートリック
・防御側
アイアント Lv.1
HP実数値 12(Lv.1アイアントはHP12で固定)
防御実数値 6 (B↓補正のみでOK)
・前提条件
ツボツボはA6段階上昇(A4倍)
へんしょくスキスワで炎タイプに(タイプ一致 1.5倍)
もらいびスキスワで炎技を受ける(以降炎技1.5倍)
ヨガパワースキスワ(A2倍)
天候を晴れに(炎技1.5倍)
相方のてだすけ(1.5倍)
相方のフラワーギフト(A 1.5倍)
Vジェネレートを連発(メトロノームより6回目以降 2倍)
※ものまねはPP5になるため途中でヒメリのみを投げつける
アイアントはB6段階下降(B実数値 1)
森の呪い付与(草タイプを追加)
もふもふスキスワ(炎技被ダメ2倍)
※ここまでの各種サポートはチェリムやチャーレム、ドーブルあたりで
結果
それではこれらの条件のもとメトロノーム持ちパワトリ済みヨガパワーツボツボのVジェネレート(威力180)を上記のアイアントへ放った場合のダメージは
{(攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2)× 技の威力 × 攻撃側の能力値 ÷ 防御側の能力値 ÷ 50 + 2}×(85~100(乱数))÷ 100 × 各種補正
より
(42*180(技の威力)*2(メトロノーム)*1.5(もらい火)*1.5(タイプ一致)*1.5(晴れ)*1.5(手助け)*614(ツボツボのA)*4(ランク補正)*2(ヨガパワー)*1.5(フラワーギフト)/1(アイアントのB)/50+2)*(85~100(乱数))/100*4(タイプ相性)*2(森の呪い)*2(もふもふ)=
ダメージ: 153403552 ~ 180474768
割合: 12783629.3% ~ 15039564%
急所: 230105328 ~ 270712152
割合: 19175444% ~ 22559346%
最大 2億7071万2152ダメージ、Lv.1アイアント2255万9346匹分
多分これが最大だと思います
まとめ
某メガカエンジシさんは最終兵器復活させるよりツボツボ捕まえるほうがいいと思った(小並感)
現状完璧な第7世代環境のダメージ計算サイトがなかったため自分で計算しました.なので間違いとか勘違いがあるかもしれません.
あと書いといてなんだけどもしかしたらツボツボの丸くなる転がるのほうがダメージ出るかも…だれか検証はよ.